Primeiras Impressões – Mercenaries 2

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Mercenaries 2: World in Flames foi um jogo que atraiu muita atenção, não só da mídia especializada, por se passar na Venezuela. Acredito que o jogo se passa lá só por uma questão de marketing, para gerar mais publicidade para o jogo. Então, curioso para saber se tanta confusão valeu mesmo a pena, testei o jogo.

No começo, é possível escolher entre 3 personagens diferentes, então escolhi o que ilustra este post, mas acho que não são grandes as diferenças entre eles. Enquanto passava o vídeo introdutório, conversava meu amigo que tinha comprado o jogo. Perguntei se ele tinha jogado muito, e ele disse: “não consegui nem sair do barco”. Achei a resposta estranha, mas então o vídeo havia acabado e eu já estava jogando.

Como meu amigo disse, o jogo começa do o personagem num barco, e você tem que levá-lo até a praia. Assim que chego lá, o jogo diz para eu sair do barco. O problema é que o jogo não diz qual botão apertar para sair do barco. Então eu finalmente entendi porque meu amigo não tinha nem conseguido jogar direito. Eu tentei os óbvios ”f” e ”enter”, mas o careca não queria sair do barco. A solução foi então sair apertando todos os botões até conseguir. Finalmente, apertei ”e” e o cara saiu. iria começar a jogar de verdade.

Aparece o objetivo na tela: ”mate os três inimigos”. Que tipo de jogo DE TIRO te manda matar três inimigos? Enfim, assim que dei o primeiro tiro, percebi uma coisa que me irritou pra caramba: as balas são incrívelmente lentas. Quando um inimigo atirou na minha direção, foi muito fácil andar para o lado e desviar. Outra coisa que também me irritou foi a mira do personagem. Por mais que você mire na cabeça do inimigo, o tiro vai para os lados, forçando o jogador a atirar no corpo para causar algum dano. Tudo bem que um jogo de tiro não precisa ser tão exato quanto um jogo de luta, mas esse é um problema bem chato.

Lembra que lá em cima eu disse que o jogo te diz pra fazer uma coisa, mas não diz como fazer isso? Essa situação se repete. Há uma parte no game onde eu preciso explodir um grande portão para continuar a missão, mas para isso é necessário chamar apoio aéreo. Novamente, o jogo só diz para chamar o apoio aéreo, então eu tive que sair feito uma barata tonta procurando a tecla certa.

Só joguei o primeiro estágio, mas já deu pra perceber que o jogo sofre de falta de polimento, uma prova clara que que ele foi lançado às pressas. Uma pena, já que o jogo prometia tanto. Pretendo agora pegar o primeiro Mercenaries pra ver se pelos menos esse é melhor.

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